Πώς να κάνετε overclock μια οθόνη

ισχύς παρακολούθησης
Hertz είναι ο αριθμός των φορών ανά δευτερόλεπτο που η οθόνη ενημερώνει την εικόνα της. Δεδομένου ότι η κίνηση φαίνεται από τη διαφορά μεταξύ των καρέ, ο ρυθμός ανανέωσης περιορίζει αποτελεσματικά τον φαινομενικό ρυθμό καρέ. Αλλά ο ρυθμός ανανέωσης δεν ταιριάζει με τον ρυθμό καρέ.

Ταχύτητα ενημέρωσης υπολογιστή

Ο ρυθμός ανανέωσης είναι ένα χαρακτηριστικό της οθόνης και ο ρυθμός καρέ είναι ένα χαρακτηριστικό των πληροφοριών που αποστέλλονται σε αυτήν.

Εάν μπορείτε να εκτελέσετε ένα παιχνίδι στα 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μπορείτε να απολαύσετε ένα απτό όφελος παίζοντας το σε μια οθόνη που μπορεί να το ανανεώσει πολλές φορές το δευτερόλεπτο. Αλλά αν παρακολουθείτε μια ταινία στα κλασικά 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μια οθόνη υψηλότερου ρυθμού ανανέωσης δεν θα κάνει καμία διαφορά.

Όταν συγκρίνουμε την απόδοση δύο υπολογιστών παιχνιδιών, εξετάζουμε συχνά τον ρυθμό καρέ που κάθε υπολογιστής μπορεί να παίξει ένα συγκεκριμένο παιχνίδι με την ίδια ανάλυση και ποιότητα γραφικών. Ο ρυθμός ενημέρωσης καρέ μετράται σε FPS ή Καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι περισσότεροι άνθρωποι γνωρίζουν ότι το υψηλότερο FPS είναι καλύτερο, αλλά ας ξεκαθαρίσουμε ορισμένες κοινές παρανοήσεις σχετικά με τα FPS και τον ρυθμό ανανέωσης.

Ποια είναι η τάση Hertz μιας οθόνης φορητού υπολογιστή;

Αρχικά, ας ορίσουμε τη σημασία της λέξης πλαίσιο και τι καθορίζει τον ρυθμό καρέ; Ένα καρέ είναι μια μεμονωμένη ακίνητη εικόνα που συνδυάζεται σε μια γρήγορη προβολή διαφανειών με άλλες στατικές εικόνες.Κάθε εικόνα είναι ελαφρώς διαφορετική για να δημιουργήσει την ψευδαίσθηση της φυσικής κίνησης. Ο ρυθμός καρέ είναι ο αριθμός των εικόνων που εμφανίζονται ανά δευτερόλεπτο.

φορητό υπολογιστή για παιχνίδιαΓια να δημιουργήσετε ή να αποδώσετε ένα νέο πλαίσιο, η CPU και η GPU συνεργάζονται για να καθορίσουν τις ενέργειες AI, τη φυσική, τις θέσεις και τις υφές των αντικειμένων στη σκηνή για να δημιουργήσουν την εικόνα. Στη συνέχεια, η GPU σας κόβει αυτήν την εικόνα σε pixel στην ανάλυση που καθορίζετε και στέλνει αυτές τις πληροφορίες στην οθόνη. Όσο πιο ισχυρή η CPU και η GPU σας, τόσο περισσότερα καρέ μπορούν να δημιουργήσουν ανά δευτερόλεπτο.

Ο χρόνος απόκρισης είναι ο χρόνος που χρειάζεται για να μεταβεί ένα pixel από το ένα χρώμα στο άλλο. Συνήθως μετράται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms), αυτό σχετίζεται άμεσα με τον ρυθμό ανανέωσης, καθώς μια οθόνη μπορεί να ενημερώσει πραγματικά την εικόνα της γρήγορα μόνο εάν τα pixel ανταποκρίνονται αρκετά γρήγορα. Ο χρόνος απόκρισης 16 ms αντιστοιχεί σε θεωρητικό μέγιστο ρυθμό ανανέωσης 60 Hz 1s/60 = 16,6 ms.

Η οθόνη ή η οθόνη σας είναι από όπου προέρχονται οι ρυθμοί ανανέωσης. Μετρημένο σε (Hz), πόσες φορές ανά δευτερόλεπτο η οθόνη σας μπορεί να σχεδιάσει ξανά την οθόνη. Η ένδειξη 85 Hz σημαίνει ότι η οθόνη σας μπορεί να επανασχεδιάσει ολόκληρη την οθόνη 85 φορές ανά δευτερόλεπτο.

Πώς να υπερχρονίσετε μια οθόνη;

Πώς να υπερχρονίσετε την οθόνη σας:

Σημείωση. Φροντίστε να διαβάσετε πλήρως τις οδηγίες, τις απαιτήσεις και τις προειδοποιήσεις. Δεν είναι όλες οι οθόνες συμβατές με το overclocking.

Το overclocking μιας οθόνης είναι λίγο δύσκολο. αλλά γίνεται αρκετά εύκολο αν διαβάσετε τις οδηγίες, τις προειδοποιήσεις και τις απαιτήσεις.

Προκειμένου τα καλώδια DVI-D να έχουν αρκετό εύρος ζώνης για να υποστηρίζουν οθόνες 1440p στα 120 Hz, πρέπει να αυξηθεί η ταχύτητα ρολογιού των καλωδίων DVI-D.Η ToastyX κυκλοφόρησε ενημερώσεις κώδικα για πίνακες ελέγχου AMD και nVidia. Η εγκατάσταση αυτών των ενημερώσεων κώδικα θα προσθέσει μια επιλογή στον πίνακα ελέγχου/καταλύτη για αύξηση της ταχύτητας ενημέρωσης (ευχαριστώ, ToastyX). Απλώς εκτελέστε την ενημέρωση κώδικα και, στη συνέχεια, πραγματοποιήστε λήψη και χρησιμοποιήστε το βοηθητικό πρόγραμμα προσαρμοσμένης ανάλυσης (που δημιουργήθηκε από την ToastyX) για να δημιουργήσετε πολλά προφίλ με διαφορετικές ρυθμίσεις Hz.

οθόνη παιχνιδιώνΣτα Windows 10, μεταβείτε στις Ρυθμίσεις > Σύστημα > Οθόνη > Σύνθετες επιλογές οθόνης > Ιδιότητες προσαρμογέα οθόνης. Κάντε κλικ στο κουμπί "Οθόνη", βρείτε αυτό που χρειάζεστε στη λίστα "Ρυθμός ανανέωσης οθόνης", κάντε κλικ στο "OK".

Στα Windows 7 και 8, κάντε δεξί κλικ στον πίνακα, κάντε κλικ στην "Ανάλυση οθόνης". Βρείτε την οθόνη σας εάν έχετε περισσότερες από μία οθόνες και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Σύνθετες ρυθμίσεις". Μεταβείτε στην "Οθόνη", καθορίστε τις παραμέτρους "Ρυθμός ανανέωσης οθόνης".

Εάν η οθόνη και η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζουν NVIDIA G-SYNC, είστε τυχεροί. Με αυτήν την τεχνολογία, ένα ειδικό τσιπ στην οθόνη επικοινωνεί με την κάρτα γραφικών. Αυτό επιτρέπει στην οθόνη να αλλάζει τον ρυθμό ανανέωσης ώστε να ταιριάζει με τον ρυθμό ανανέωσης καρέ της κάρτας γραφικών NVIDIA GTX, μέχρι το μέγιστο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

ΑΝΑΦΟΡΑ! Αυτό σημαίνει ότι τα καρέ αποδίδονται αμέσως μόλις αποδοθούν από τη GPU, εξαλείφοντας το σκίσιμο της οθόνης και μειώνοντας το τραύλισμα όταν οι ρυθμοί ανανέωσης καρέ είναι υψηλότεροι και χαμηλότεροι από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

Αυτό το καθιστά ιδανικό για καταστάσεις όπου αλλάζει ο ρυθμός καρέ, κάτι που συμβαίνει συχνά στα παιχνίδια. Σήμερα μπορείτε να βρείτε ακόμη και την τεχνολογία G-SYNC σε φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών!

Η AMD έχει μια παρόμοια λύση που ονομάζεται FreeSync. Αλλά αυτό δεν απαιτεί ένα αποκλειστικό τσιπ στην οθόνη.Αντίθετα, το FreeSync χρησιμοποιεί την προδιαγραφή DisplayPort Adaptive-Sync, η οποία είναι ένα βιομηχανικό πρότυπο χωρίς δικαιώματα. Η διαφορά μεταξύ των δύο είναι ότι στο G-SYNC, μια αποκλειστική μονάδα στην οθόνη ελέγχει τον τρόπο λειτουργίας της επικοινωνίας μεταξύ των συσκευών. Στο FreeSync, το πρόγραμμα οδήγησης AMD Radeon και το υλικολογισμικό της οθόνης παρέχουν επικοινωνία. Η AMD έχει αποδείξει ότι το FreeSync μπορεί να λειτουργήσει μέσω HDMI, αλλά απαιτεί προσαρμοσμένα προγράμματα οδήγησης από την AMD και τον κατασκευαστή της οθόνης.

Προς το παρόν, το G-SYNC λειτουργεί μόνο με το DisplayPort, αλλά αυτό μπορεί να αλλάξει. Οι οθόνες FreeSync είναι γενικά λιγότερο ακριβές από τις αντίστοιχες G-SYNC, αλλά οι παίκτες τείνουν να προτιμούν το G-SYNC από το FreeSync, καθώς το τελευταίο μπορεί να προκαλέσει φαντάσματα όπου τα τεχνουργήματα αφήνονται πίσω σε παλαιότερες εικόνες. Ωστόσο, αυτό μπορεί να αλλάξει καθώς και οι δύο τεχνολογίες είναι σχετικά νέες.

Μπορεί το hertz να επιβραδυνθεί με την πάροδο του χρόνου;

Κάθε οθόνη LCD έχει μέγιστο ρυθμό ανανέωσης καρέ. Αυτή είναι η ταχύτητα με την οποία η μήτρα μπορεί να επανεκκινήσει πλήρως την εικόνα, με άλλα λόγια να την ενημερώσει, σε ένα δευτερόλεπτο.

Η Hertsovka δεν είναι άπειρη και έχει ένα όριο. Επίσης, δεν είναι το ίδιο για ορισμένες οθόνες και κωδικοποιείται από τον σκοπό της τελικής συσκευής. Έτσι, για οθόνες σε οθόνες και tablet, ο ρυθμός ανανέωσης καρέ είναι περίπου εξήντα hertz.

Οι κατασκευαστές οθονών βασίστηκαν σε αυτή τη συχνότητα και με την πάροδο του χρόνου οργάνωσαν την παραγωγή γύρω από αυτήν.

Αλλά ένας υψηλός ρυθμός καρέ δεν σημαίνει ότι όλες οι εικόνες στην οθόνη θα είναι ομαλές. Όλα αυτά οφείλονται στο όριο πάνω από το οποίο ο ρυθμός ενημέρωσης καρέ οπτικά δεν μπορεί να αυξηθεί.

Σχόλια και σχόλια:

Πλυντήρια

Ηλεκτρικές σκούπες

Καφετιέρες